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Learning is an art..

STEAM

Ciencia, Tecnología, Diseño, Arte y Matemáticas

El término STEAM es el acrónimo de los términos en inglés Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas). La enseñanza STEAM implica que involucramos a los estudiantes en un contexto de aprendizaje interdisciplinar. Se trata de un enfoque aplicado, que se acopla con el aprendizaje basado en problemas.

El aprendizaje de las disciplinas científico-tecnológicas es importante para ser un profesional competitivo. Además, con el  arte y el diseño aportamos innovación y  creatividad. De esta forma, conectando todas las  disciplinas, se fomenta la resolución de problemas, la imaginación y la curiosidad. 

Reforzamos desde el currículo este enfoque, con la calidad de la metodología de los Programas del Bachillerato Internacional implantados en todas las etapas. Así, en Primaria, Secundaria y Bachillerato se usa el ciclo de diseño para estructurar la indagación y el análisis de problemas; el desarrollo de soluciones factibles; y la creación, prueba y evaluación de la solución (modelos, prototipos, productos…) propuesta por el alumno.

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